过战法经验两个武将包括的工具人吴太后都是满战法的,马妹三红吕蒙一红的程度。
这被打压到第二名着实不甘心,四级地输了那我们再比比开五的速度把看看谁能够率先拿到分水岭代表的第一位置。!
夜美得凄凉哪里知道,秦笑根本没有和这个计算机数据变态玩家比速度,再厉害的数据玩家能够比得上仙术么?
你玩游戏靠数据,秦笑玩游戏那是靠寿命,
1800兵开四了解一下亲!
打下三块四的秦笑顺利来到排行榜的第一位。
开四的时候第一块就遇到最简单的南华老仙所以秦笑1800兵力顺利通过四级地的难关,并且在两个武将纷纷来到十级之后再度派出去打第二第三块四,谁让周围的土地都是简单级别的,现在的太史慈和孙权已经双双来到12级,打四无压力。
四级地判断难易程度很简单,三个武将的情况下看看对方大营是否普通攻击距离不够,如果大营武将攻击距离小于三是伤害不到我方前锋的,那么为了普攻系统会自动为其携带上增加攻击距离的战法,而这样一来他就失去了伤害类战法,自然要简单许多。
而且以南华老仙和左慈这类野地守军为例,一赛季的四级地只有两个武将那么在绝大多数情况下守军普攻都能打到我们,那么追击战法比较多的四级地不要碰,还有什么有固定伤害的不要碰,例如李郭二人组!
像只有回复提高属性南华左慈这种野地守军就比较简单,秦笑在开四之时除了第一块打平之外第二第三都是慈爹爆头直接过了。
至于战报具体情况,看看青云志群情激奋的众人就知道发生了啥。
青云志盟频:
狐狸:“果然,欧皇这种生物还是全部灭掉的好”
烽火:“+1”
“+1”
“+1”
魏无羡:“原本我以为三级地的慈爹就已经天下无敌了,没想到还有人比他还要勇猛,这居然不是谁的部将反而是三皇老划水的太史慈”
“酒哥,是吕蒙不香了么,还是我不够骚,你居然舍得换下吕蒙用孙规避开荒”
“副盟居然还敢叫人家孙划水,孙十万的威名不能自我纠正一下嘛(滑稽)”
盟友嬉笑着嘲讽刚刚翻车的魏无羡:“酒哥的孙权那叫孙权嘛,请叫孙爹!”
“我青云志继慈爹之后再添一名爹级英雄人物——孙爹”
秦笑分享的四级地战法把众人刺激的不轻,太史慈那爆表的八回合9个战法释放就不用多说了,四级野地要是自己能够看录像的话,那简直就是不是在混乱就是在混乱的路上,就算好不容易的脱离混乱状态了能动手干一票对手。
嘿嘿对不起,规避规避的清脆响声一场战斗下来都能把人逼疯咯。
可以说,秦笑首开四的打平不是因为其他原因,纯粹是1800区开四的伤害不太够八回合内没能全部把野地兵力给吃完导致的打平。
战损依旧低的可怜。
你说对比下来旁边翻车的玩家心里能平衡才怪了。
见同盟聊天越聊越玩,丞相跑到QQ群发了个红包“酒哥已经代表青云志登顶排行榜第一,兄弟们欢呼起来!”
得利用红包制止一下,作为盟主巴不得人人都和老酒一样神仙开荒。
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