手牌的搭配上,吴辉选择一张法术牌,空间包裹,用了可以摸三张手牌。一张诅咒牌,可以降低杜子明幸运。还有一张最强的,但只能在沙漠地形活动,相当于八级顶尖水平的,算上环境优势堪比九级的怪兽牌。
也就是召唤需要两张交易.古董的,沙漠死神阿努比斯。
所以自然还要加上两张古董。
再来一个手牌,还是法术牌,解咒。可以祛除一个负面状态。
地形牌则是,三张沙漠,两张雪原,一张海洋,一张地牢,一张城市。足够丰富,或许对吴辉来说优势不足,但明显不会给杜子明太多可以利用的地方。
可攻可守,像一把正正经经的长枪,灵活,攻防一体。既能进攻,也能招架。
而杜子明的就不一样了。
他像一把匕首,出其不意,隐蔽而致命。
“当你以为我会出其不意的时候我却选择最常规的玩法,这何尝不是一种出其不意呢?”杜子明一边笑着,一边选择手牌。
祝福.白银,可以让下一张手牌的效果大幅度提升。
法术.地形覆盖。将场景上自己脚下的地形转变成任意其他地形牌。
法术.替身。在原地留下一个幻影替身并移动两格。
陷阱.地牢之陷。只能布置在地牢地形,触发者将被困在地牢三回合。
交易.金币,交易.食物。
六张手牌,选好。然后是地形牌,两张火山,三张地牢,一张田园,一张海洋,一张山林。
所以场上的十六张地形牌就是,四张地牢,三张沙漠,两张火山,两张雪原,两张海洋,一张城市,一张田园,一张山林。十六张牌排成一个2*8的长方形。也就是本局的地图。
这个地形基本上没有什么腾挪迂回的可能,基本上只有前进和后退。
当然,左右迂回还是可以的,只不过就两格,与其说是迂回还不如说是探地图。吴辉和杜子明之间的战斗,地图是彼此必须利用好的。
有点像之前他们俩中级比赛的决赛一样。狭路相逢,无路可退。
越快速地前进,相遇之后才能挑选到最好的位置进行战斗。并且在交手的时候也才能有地方撤退。
游戏开始。吴辉先行。
这个先后是由牌棋手随机决定的,之前也说过先后手的影响微乎其微。但多多少少还是有一点优势的。
脚下的地形翻开。是城市。然后抽取事件牌。
大混乱。所有位置上都将出现一批中立怪物,它们将平等袭击每一个人,击败一个场景的所有怪物后可以抽取一张手牌。本回合可以移动一格。
吴辉和杜子明同时看到视野范围内出现大量怪物。吴辉这边是丧尸,杜子明那边是地牢囚徒。两人都被迫卷入这么一场战斗。
杜子明表示吴辉上手就是这么有趣的牌,不知道自己之后能翻出什么。
他目前身处一片地牢中
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