吴辉付出一张牌,很好地朝自己的目标前进。
运气在这场游戏里与策略和实力同样重要。这些事件牌的随机性真的很高。所以一张幸运祝福便成了非常好用的道具。
当然,这次也属于超常发挥了。
他一直觉得运气这东西是很扯淡的,不管你是相信决定论还是相信量子力学的平行空间假说。运气都是不存在的东西。或者说,运气是对过去的总结,不是对未来的测量。
可是魔神乐园的游戏里还真有很多可以影响运气的东西。吴辉觉得这些东西的原理如果研究清楚,或许可以深入了解整个世界的底层逻辑。
只不过那些都不是现在要做的,而且在玩家学院里还有一个教授的研究团队是专门搞这个的。
吴辉自己多半没空搞研究,但以后手上有资源了可以投资那些研究所。至于回报那还是次要的,关键在于了解真相获得知识,以后才有机会转化为战斗力。
现在很多魔神给的能力和道具对人类来说都是黑盒,你只会用但完全不知道为什么能用,这样的情况显然不是很好。
他走完,接下来便轮到彼岸花。
事件牌.运输队。
可以选择放过他们,移动一格,或者击败护卫进行抢劫。抢劫成功可以抽三张牌。
彼岸花没有犹豫,果断选择开战。
其实这局游戏的设定还可以更丰富一点,比如在事件选择上增加一些善恶值之类的设定,你做出不同选择会进行增减。而你的善恶值会导致你在一些事件中获得奖励与惩罚。
除此之外还可以有不同事件的联系,以及手牌的组合效果。那些东西吴辉当初设计这个游戏的时候都想得挺好。不过牌棋手或许是为了加快玩家上手的速度进行了删减。
所以现在玩家们在这种作恶的行为上面真的是肆无忌惮。什么抢劫杀人都完全不带犹豫的。
当然,游戏而已,面对一群npc还真没谁是下不去手的。
等她杀完人,抽好卡。便再次轮到吴辉。
这次吴辉抽到的是宝藏事件,获得三张金币牌。然后移动一格。
没有看到彼岸花,很好。看来要么是她没有移动,要么是她已经按照自己的构思朝另一个方向走了。
这很好,这局要慢打。慢到手牌的强度比两人的实力更强。
大概需要,六七个回合。
再次轮到彼岸花,她本回合抽到的事件牌可以移动两格,所以她站到地图中间岔道口。
她不打算堵截吴辉,因为她觉得以吴辉的脑子肯定能预判到自己怎么堵截。所以彼岸花决定,就在中间这四格绕圈。
这样虽然说碰运气,但有很大的概率是能够碰到对手的。而且是吴辉只要转移就有概率碰到。除非他一直蹲在地图最边缘的那四个小块之一。
大部分事件都是要你移动的。并且你要在多个地形中来回,才
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